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SFL INTERACTIVE

Présente

LE JEU D'ACTION-AVENTURE AU SUCCÈS MONDIAL

REVIENT SUR MOBILE

VERSION REMASTERISÉE

Graphismes revisités.
Bande son entièrement remastérisée.
Fonction "Rewind", limitée selon le niveau de difficulté.
Nouveau système de sauvegarde.
Version originale du jeu de 1992 !!

Bande Annonce du jeux

Gameplay

STORY

Paul Cuisset signe une nouvelle adaptation de Flashback destinée aux joueurs mobile, faisant suite au 25ème anniversaire de la licence et son portage sur Nintendo Switch en 2018. Déjà disponible sur plus de dix plateformes, le jeu d’action-aventure anthologique qui a forgé toute une génération de joueurs est de retour avec des contrôles « touch screen » innovant repensés et adaptés à l’utilisation sur mobile. FLASHBACK sera disponible au téléchargement sur Apple Store et Google Play ,sans achats in-app.

FLASHBACK est un jeu solo de plate-forme et d’aventure en 2D vue de profil, aux animations réalistes. Frappé d’amnésie, un jeune scientifique, futur membre du Bureau d’Investigation Galactique, Conrad B. Hart se réveille au cœur d’une jungle hostile. À quelques pas se trouve un étrange boîtier holographique projetant sa propre image, qui l’enjoint à rejoindre New Washington pour retrouver un certain Ian. Conrad se met alors en route, ignorant qu’il s’engage au cœur d’un complot interplanétaire où des extra-terrestres, appelés Morphs, ont infiltré la population. La quête de son identité se mue en quête pour la survie et la sauvegarde de la planète.

Le personnage de Conrad B. Hart peut sauter sur place et en avant, s’accroupir, faire une roulade, utiliser des objets de son inventaire, ou sortir son pistolet pour adopter une approche plus prudente. Les situations rencontrées en jeu peuvent être abordées de diverses manières, selon si le joueur choisit l’affrontement frontal ou la diversion et l’effet de surprise.

Après sa sortie en 1992, FLASHBACK est cité dans le Guiness Book (1996) comme le jeu vidéo français le plus vendu dans le monde à l’époque. Maintes fois récompensé, il demeure une référence pour toute une génération et est souvent cité comme source d’inspiration pour les jeux contemporains axés sur la narration.

RÉCOMPENSES

GAME INFORMER

JEU DE l’ANNEE

ELECTRONIC GAMING MONTHLY

EDITORS CHOICE GOLD AWARD

SEGA

MEILLEUR JEU D’ACTION AVENTURE
RPG DE l’ANNEE

GAMEPRO

ACTION ADVENTURE GAME OF THE YEAR

L’AUTEUR DU JEU - PAUL CUISSET

Interview de Paul Cuisset

Son Parcours

C’est à 19 ans, alors qu’il débutait son cursus universitaire, que Paul Cuisset se prend de passion pour un medium encore balbutiant : le jeu vidéo. Développeur depuis plus d’une trentaine d’années, et directeur durant 13 ans des studios Delphine Software, Paul Cuisset travaille actuellement en tant que développeur indépendant. Graphiste, programmeur, game designer, Paul est un touche à tout qui a notamment signé Les Voyageurs du Temps, Croisière pour un Cadavre, Operation Stealth ou encore la série des Moto-Racers. Aujourd’hui, il se tourne vers le développement sur mobile, plateforme aux possibilités de game design infinies. Conscient que les joueurs de la première heure sont à la recherche de jeux plus exigeants, il entend leur offrir ce challenge tant recherché en adaptant les contrôles sur mobile, notamment avec un tout nouveau système de « touch-screen ».

«FLASHBACK sur mobile, c’est un peu la rencontre de la science-fiction old-school et de nos rêves de jeunes développeurs. Quand j’ai commencé à développer, nous avions 4 pixels pour faire parler un personnage, aujourd’hui tout est possible. On nous offre des univers plus dynamiques, et les joueurs sont plus tournés vers l’action, et non l’aventure. Le challenge pour FLASHBACK était donc de parvenir à mélanger narration et action pour convenir au public actuel. Je crois que nous y sommes parvenus avec cette adaptation mobile, qui arbore le charme et la signature unique de la version originale, avec des contrôles et des mécaniques de gameplay pensées tout spécialement pour plaire aux joueurs historiques du jeu, mais aussi à tous ceux qui souhaiteront se plonger dans l’histoire pour la première fois. »- Paul Cuisset

FLASHBACK est notamment compatible avec les joysticks mobile, dispose de succès (sur le Game Center et Google Play), de scènes cinématiques cachées à débloquer, d’un lecteur audio intégré, mais aussi de la possibilité de changer la couleur du tshirt du héros (rose ou blanc).

DOSSIER DE PRESSE

POUR TOUT SAVOIR SUR FLASHBACK